Sommerferien 2026
Wir wünschen all unseren Schulkindern und deren Eltern und Erziehungsberechtigten
einen erholsamen Sommer!
Im Namen aller Lehrpersonen und der Direktion
Demnächst kommt hier der Link zu den Fotos des Abschlusses der 4. Klassen im Kiwi
Demnächst erfahren Sie hier alle Details zum Schulbeginn für das Schuljahr 2026/27
Standortskikurs 2026
Der Standortskikurs aller 2. Klassen war eine gelungene Veranstaltung mit einigen Abenteuern. Wir verbrachten ihn auf der Berger Alm, in der Axamer Lizum und am Glungezer. Wir haben es sehr genossen, und feine Tage gehabt.
Tag 5 - Glungezer
Tag 4 - Axamer Lizum
Tag 3 - Axamer Lizum
Tag 2- Berger Alm
Tag 1 - Berger Alm
Semesterferien 2026
Wir wünschen allen erholsame und feine Semesterferien

und freuen uns auf ein Wiedersehen am 16.1.2026
Sportmotorischer Eignungstest für 2026/27
Um einen Schulplatz in einer Sportklasse zu bekommen, muss Ihr Kind eine sportmotorische Eignungstestung absolvieren. Die Vergabe eines Schulplatzes in einer Sportklasse erfolgt in der Regel nach den Ergebnissen dieser Testung.
Der sportmotorische Eignungstest findet an zwei Terminen statt.
Donnerstag, 29.01.26 nachmittags und
Freitag, 30.01.26 vormittags
Nach Anmeldeschluss bekommt Ihr Kind eine Einladung zu einem der beiden Termine
per Mail. Aus organisatorischen Gründen können keine Terminwünsche
entgegengenommen werden.
Die Testungen finden in der neuen Sporthalle bei der VS Absam Dorf statt.
Eine Anmeldung zum sportmotorischen Eignungstest kann ab 01.12.25 hier erfolgen.
Anmeldeschluss ist am Freitag, den 23.01.2026 um 12.00 Uhr.
Nachdem Sie Ihr Kind online zum sportmotorischen Eignungstest angemeldet haben,
erhalten Sie jeweils am darauffolgenden Montag eine Bestätigung dieser Anmeldung per
Mail.
Vielen Dank für Ihr Interesse an einem Schulplatz für Ihr Kind in einer Sportklasse an der
SMS Absam!
Mit sportlichen Grüßen
Bernhard König
(Sportkoordinator)
Aufnahmekriterien Sportklassen 2026/27
Aufnahmekriterien Sportklassen 2026/27
Aufnahmeprüfung für die Sportklasse an der Sportmittelschule Absam
Allgemeine sportmotorische Tests:
20 Meter Sprint:
Zeitnehmung mittels Lichtschranken; Start aus dem Stand (Hochstartstellung)
Standweitsprung:
Mit beidbeinigem Absprung versucht das Kind, von einer markierten Absprunglinie (Fußspitzen unmittelbar an der Absprunglinie) möglichst weit nach vorne zu springen. Die Landung erfolgt beidbeinig auf einer zur Absprungstelle niveaugleichen Ebene. Gemessen wird der Abstand zwischen Absprunglinie und dem ihr nächstliegenden Landeabdruck (Fersen).
Bumeranglauf:
Das Kind startet in Schrittstellung an der Startlinie. Der Parcours ist gegen den Uhrzeigersinn so rasch wie möglich zu durchlaufen. Der Rundlauf beginnt mit einer Rolle vorwärts auf der Matte. Umlaufen der Mittelstange, Sprung über eine Hürde und unmittelbares Durchkriechen derselben. Nun geht es wieder um die Mittelstange und zur nächsten Hürde. Nach der dritten Hürde wird nach Umlaufen der Mittelstange wieder die Startziellinie durchlaufen.
Genauere Informationen zum Ablauf dieser drei Tests unter: www.klugundfit.at/tests
Geschicklichkeitslauf:
Ein vorgegebener Parcours mit verschiedenen Hindernissen ist von jedem Kind so schnell wie möglich zu absolvieren. Die Zeitnehmung erfolgt mittels Lichtschranken.
1 500 m Lauf:
Der Lauf findet in Kleingruppen statt. Gestartet wird gleichzeitig. Jedes Kind versucht die Distanz in der Halle so schnell wie möglich zu absolvieren.
Ballgeschicklichkeit:
Bei mehreren Stationen werden verschiedene Ballfertigkeiten (Ball werfen, Ball fangen, Zielwurf, …) mit unterschiedlichen Bällen (Basketball, Handball, Volleyball, Tennisball…) bewertet.
Beobachtung:
Nach den sportmotorischen Tests wird eine „kleine“ Turnstunde mit verschiedenen Stationen durchgeführt.
Schwimmtage 1. Klassen
Passend zum Beginn der Badesaison hielten die ersten Klassen, 1a, 1b und 1c die Schwimmtage ab um den Fahrtenschwimmer zu erlangen. Abwechselnd in Hall in Tirol und Telfs hatten wir nicht nur Glück mit dem Wetter, sondern auch eine unfallfreie, feine Schulveranstaltung.
Ein paar Impressionen gibt es >>HIER<<











